indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合制战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26690
自己也就几天没摸过代码了,现在突然提笔忘代码了, 是不是我老了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异 , 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神作差距极大接下来是……:95分unity3D网络游戏实战 推荐:80分unity Shader入门精要 推荐:60分最后是代码技术精进书籍……:Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片
indienova.com/u/dave/blogread/5393
决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!……上代码
indienova.com/game/dumbbots
他们需要通过代码被告知要做什么。……完成由你的朋友 / 同学制作的具有挑战性的场景,或者进行“代码对代码”对决,看谁在竞争中写出更好的机器人
版本:Early Access
总页数:50
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